Mafia Dominionგზამკვლევი
← მთავარი
გზამკვლევი

მაფიის ლექსიკონი

დამწყებს ლოგიკა კი არა, ენა აბნევს: პირველ თამაშში სიტყვების ნახევარი გაუგებარია. აქ მთელი ჟარგონია, ცოცხალი მაგალითებით.

🎨 მოთამაშეთა ფერები

წითელი

მშვიდობიანთა გუნდის მოთამაშე. «წითელს» ასევე ეძახიან იმას, ვისაც მშვიდობიანად ვთვლით, თუნდაც როლი ჯერ უცნობი იყოს.

«ჩემთვის მეორე მოთამაშე წითელია.»

შავი

მაფიის გუნდის მოთამაშე. განხილვისას ასე ეძახიან ნებისმიერს, ვისზეც მაფიაში ეჭვობენ.

«მეშვიდე ჩემთვის შავია.»

რუხი

მოთამაშე, რომელზეც ჯერ საკმარისი ინფორმაცია არ არის, რომ მისი ფერი განისაზღვროს.

«მეოთხე ჯერ რუხია.»

ფერი

მოთამაშის სავარაუდო კუთვნილება ერთ-ერთ გუნდთან.

გაწითლება

დაიწყო მოთამაშის მშვიდობიანად ჩათვლა.

გაშავება

დაიწყო მოთამაშის მაფიად ჩათვლა.

სხვადასხვაფერა

ორი მოთამაშე, რომლებიც ერთ გუნდში ვერ იქნებიან: თუ ერთი მშვიდობიანია — მეორე აუცილებლად მაფიაა.

სხვადასხვაფერა ძლიერი ლოგიკური არგუმენტია: ერთის დამტკიცებით ავტომატურად იცი მეორეც.

ჩერნიაკი

რუსულიდან შემოსული სიტყვა, მაგიდაზე ხშირად ისმის: მოთამაშე, რომელიც შენთვის უკვე ასპროცენტიანი შავია და აღარ განიხილება. ქართულად იტყვი «სუფთა შავი».

«მეექვსე ჩემთვის ჩერნიაკია, ხმას იქ ვდებ.»

ჩერნიაკი მაშინ თქვი, როცა მართლა გაქვს არგუმენტი: თუ ცდები, მთელი მაგიდა შენს კვალზე შეცდება.

🗳️ კენჭისყრა

წამოყენება

მოთამაშის დღის კენჭისყრაზე წამოყენება.

ხმა

ხმა წამოყენებული მოთამაშის გამორიცხვისთვის.

ჩასმა

კენჭისყრის შედეგად მოთამაშის თამაშიდან გამორიცხვა.

გადაკენჭისყრა

ხელახალი კენჭისყრა, თუ ამას წესები მოითხოვს (მაგალითად, ფრეს დროს).

გადამწყვეტი ხმა

ბოლო ხმა, რომელმაც კენჭისყრის შედეგი განსაზღვრა.

გამოცნობა

სიტუაცია, როცა ინფორმაცია არ ჰყოფნის და გადაწყვეტილება თითქმის ბრმად უწევს მიღება.

გაპობა (ორ კანდიდატში)

დღის დაყვანა ორ კანდიდატამდე, რომელთა შორის ნამდვილად არის შავი, და ერთ-ერთის სიკვდილით დასჯა. ნახევარი შანსი მაფიის მოხსნის — და ნახევარი მშვიდობიანის დაკარგვის.

«ვპობთ მეორეს და მეშვიდეს — ერთი მათგანი ნამდვილად შავია.»

გააკეთე მაშინ, სანამ მარაგი გაქვს. კრიტში ეს უკვე მთელ პარტიაზე ლატარიაა.

პარავოზი

მოთამაშე, რომელიც კენჭისყრას თავისკენ მიათრევს: თვითონ აყენებს კანდიდატს და დანარჩენებს ხმებით მიჰყავს. მაფიის საყვარელი ხერხია — უდანაშაულო ქალაქის ხელით დაიხუროს.

«ნუ მიჰყვებით პარავოზს: მესამემ თვითონ წამოაყენა და თვითონვე პირველმა ჩამოკიდა ხმა.»

სანამ ხმას დებ, ჰკითხე საკუთარ თავს: ეს ჩემი ლოგიკაა თუ პარავოზმა მომიყვანა?

🔎 შემოწმებები და როლები

შემოწმება

ღამით აქტიური როლის (მაგალითად, შერიფის) მიერ მიღებული ინფორმაცია.

წითელი შემოწმება

შემოწმებამ აჩვენა, რომ მოთამაშე მშვიდობიანია.

შავი შემოწმება

შემოწმებამ აჩვენა, რომ მოთამაშე მაფიაა.

შერიფი

მშვიდობიანთა როლი, რომელიც ღამით ამოწმებს მოთამაშეებს და იგებს მათ ფერს.

დონი

მაფიის მეთაური, რომელიც ღამით ეძებს შერიფს.

გახსნა

ღიად საკუთარი როლის დასახელება.

ცრუ გახსნა

ისეთი როლის დასახელება, რომელიც სინამდვილეში არ გაქვს.

კონტრგახსნა

როცა სხვა მოთამაშე აცხადებს, რომ ნამდვილი როლი სწორედ ის არის.

თხუნელა

მაფიის მხარეს მოთამაშე, რომელიც შერიფის შემოწმებაზე წითლად იკითხება — ჯაშუში და ბარმენი. სწორედ მათი გამო «სუფთა» შემოწმება სრული გარანტია არ არის.

«შემოწმება წითელია, მაგრამ თხუნელაც არსებობს — თვალი მაინც ვადევნოთ.»

თუ წითლად შემოწმებული უცნაურად თამაშობს, გაიხსენე თხუნელები: შემოწმება ფერს აჩვენებს, გუნდს — არა.

🌙 ღამე

გასროლა

ღამით მაფიის მიერ მოთამაშის მოკვლა.

აცილება

მაფიამ ამ ღამით ვერ მოახერხა მკვლელობა.

მკურნალობა

ექიმის ღამის მოქმედება, რომელიც მოთამაშეს სიკვდილისგან იხსნის.

ღამის შემოწმება

შერიფის ან სხვა შემმოწმებელი როლის მოქმედება ღამის ფაზაში.

სამასტრელი (თავისიანზე გასროლა)

ღამით მაფია განზრახ კლავს თავის მოთამაშეს — ხშირად უკვე გამხელილს — რომ ღამის მსხვერპლის ხარჯზე დარჩენილ შავებს ეჭვი მოეხსნას.

«ეს სამასტრელს ჰგავს: სწორედ ის მოკლეს, ვისაც მთელი დღე ვაშავებდით.»

ღამის მსხვერპლი ავტომატურად ნუ გაწითლდება — ჰკითხე: ვის აძლევდა ეს სიკვდილი სარგებელს?

♟️ ტაქტიკა

ბალანსი

სიტუაცია, როცა ორივე გუნდის შანსები დაახლოებით თანაბარია.

ბალანსზე თამაში

ისეთი გადაწყვეტილების მიღება, რომელიც გუნდების შანსებს თანაბრად ინარჩუნებს.

კრიტი

მშვიდობიანთათვის კრიტიკული სიტუაცია: მაგალითად, 3 მშვიდობიანი 2 მაფიის წინააღმდეგ — თუ ღამით მშვიდობიანი დაიღუპება, მაფია მაშინვე იმარჯვებს.

კრიტში შეცდომა დაუშვებელია: ერთი არასწორი ხმა — და ქალაქი წაგებულია.

წინაკრიტი

ბოლო დღე შესაძლო კრიტამდე — სწორედ აქ ნებისმიერი შეცდომა მშვიდობიანების დამარცხებას იწვევს.

ვერსია

ვარაუდი როლების განაწილების შესახებ.

პოზიცია

მოთამაშის აზრი პარტიაში მიმდინარე მოვლენებზე.

მოთამაშესთან თამაში

მოთამაშის მშვიდობიანად ჩათვლა და მასთან ერთად მოქმედება.

მოთამაშესთან არ თამაში

მოთამაშის მაფიად ჩათვლა.

მოთამაშის წაკითხვა

მოთამაშის ქცევის ანალიზი, რომ მისი როლი გაიგო.

ზეწოლა

მოთამაშის რეაქციის შემოწმების მცდელობა კითხვებითა და არგუმენტებით.

გამჟღავნება

მოთამაშე თავისი მოქმედებით უნებლიედ ამხელს თავის როლს.

გატყდომა

მოთამაშემ დაიწყო აბნევა, ნერვიულობა ან საკუთარ თავს ეწინააღმდეგება.

ალიაქოთი

ქაოტური განხილვა, რომელიც მაფიის ძებნას აფერხებს.

კრიტში ალიაქოთს ნუ ატეხავ: არეულობა მეტყველებაში მაფიის ხელს აძლევს.

მარაგი

ქალაქის მარაგი ბალანსში: მშვიდობიანი იმდენი დარჩა, რომ კენჭისყრაზე ერთი შეცდომა პარტიას არ აძლევს. სანამ მარაგი გაქვს, საეჭვოს დახურვა უსაფრთხოა — ყველაზე ხშირად სწორედ ასე იკენჭისყრება «მიმართულებით», როცა შავი ვერ იპოვეს.

«მარაგი ჯერ გვაქვს — ვხურავთ მეექვსეს და ვუყურებთ ღამეს.»

მარაგი წინაკრიტში მთავრდება: შემდეგ ხმა «მიმართულებით» უკვე თამაშად ჯდება.

შერიფის წრე

წრე მაფიის აცილების შემდეგ, როცა ყველა განზრახ სწრაფად ტოვებს სიტყვას. მაფიას არცერთი მინიშნება არ რჩება — ვერ თანხმდება საერთო სამიზნეზე და ისევ აცილებს.

«ღამე ცარიელია — მივდივართ შერიფის წრით, ყველა ვტოვებთ.»

მუშაობს მხოლოდ თუ ყველა ტოვებს: ერთი გრძელი გამოსვლა — და მაფიამ სამიზნე მიიღო.

მაგიდის გახსნა

პირველი დღის პირველი გამოსვლა, როცა ინფორმაცია არავის აქვს. ტონი, რომელსაც დააყენებ, მაგიდა მთელ პარტიას განიხილავს.

«ვხსნი მაგიდას: ვთამაშობ მეზობლებთან, დანარჩენი რეაქციაზე.»

მაფიას უყვარს მაგიდის გახსნა: ნულოვანი ინფორმაციით გამჟღავნება თითქმის შეუძლებელია.

სამკუთხედი

მაგიდის ფინალი: დარჩა სამი და ერთი მათგანი მაფიაა. ხმა წყვეტს ყველაფერს: მოხვდი — გაიმარჯვა ქალაქმა, შეცდი — მაფიამ.

«მოვედით სამკუთხედში: მე, მეორე და მეშვიდე — ერთი თქვენგანი შავია.»

სამკუთხედში შთაბეჭდილებებზე ნუ კამათობ — ასწიე მთელი თამაში: ვინ ვის ფარავდა და ვინ როგორ იკენჭისყრებდა.

ლეგენდა

მოგონილი ამბავი, რომელსაც მაფია ჰყვება: თითქოს წითელი როლი აქვს ან ღამით რაღაც «ნახა». კარგი ლეგენდა მარტივია და ბოლომდე ერთნაირად ჟღერს.

«მისი ლეგენდა არ ჯდება: ამბობს, ექიმი ვარ და ვმკურნალობდიო, გვამი კი მაინც გვაქვს.»

ლეგენდა დეტალებით მოწმდება: ჰკითხე ვის და რომელ ღამეს — მოგონილი ამბავი მეორე კითხვაზე იშლება.

დაგავორკა

როცა მოთამაშეები თამაშის გარეთ თანხმდებიან, ვის დაუჭირონ მხარი ან ვინ ჩამოახრჩონ. ეს ტაქტიკა აღარაა — ეს წესების დარღვევაა.

«ეს დაგავორკას ჰგავს: ორივე ერთსა და იმავეს იმეორებს და უარგუმენტოდ იცავს ერთმანეთს.»

თუ დაგავორკას ხედავ, მაგიდაზე ნუ იკამათებ — შეავსე საჩივარი, დანარჩენს მოდერატორი გაარკვევს.

ლაითი

ჩუმად, უსაფრთხოდ თამაში: მოთამაშე კონკრეტულს არაფერს ამბობს, არავის აშავებს და ცდილობს ღამემდე შეუმჩნეველი დარჩეს.

«მეოთხე მესამე წრეა ლაითობს — არც ვერსია აქვს, არც სამეული.»

ლაითი ორივე ფერს სჩვევია, ქალაქს კი ინფორმაციას არ აძლევს: მოსთხოვე კონკრეტული სამეული და უყურე, როგორ გამოძვრება.

სამეული (ტოპ-3)

სამი მოთამაშე, რომლებსაც ყველაზე შავად ხედავ, დასახელებული თანმიმდევრობით. მაგიდაზე ხშირად ითხოვენ: «მოგვეცი შენი სამეული».

«ჩემი სამეული: მეშვიდე, მეორე, მეთერთმეტე — სწორედ ამ რიგით.»

სამეული ლაითს პოზიციის დაფიქსირებას აიძულებს — მერე ადვილია შემოწმო, ვინ შეიცვალა შემდეგ წრეზე.

💬 ფრაზები მაგიდასთან

მე მას ვაწითლებ / ვაშავებ

ვაცხადებ, რომ მოთამაშეს მშვიდობიანად / მაფიად ვთვლი.

მოგვეცი შემოწმება · ვინ შეამოწმე?

თხოვნა შემმოწმებელ როლს, დაასახელოს ღამის შემოწმების შედეგი.

რატომ სწორედ ის წამოაყენე?

მოთხოვნა, ახსნას კენჭისყრაზე წამოყენების ლოგიკა.

ბალანსს ნუ ჩაშლით · ხმებს ნუ დაშლით

მოწოდება, იკენჭისყრონ შეთანხმებულად და ქალაქის უპირატესობა არ დაკარგონ.

ძლიერი წითელი სიტყვა · ძალიან შავი თამაში

გამოსვლის შეფასება: დამაჯერებლად მშვიდობიანი ან აშკარად საეჭვო.

ბაზარი

მაგიდაზე მიმდინარე საუბარი და ის, რაც მოთამაშემ უკვე თქვა. «ბაზარს ცვლის» ნიშნავს, რომ ადამიანი თავის სიტყვებს უარყოფს ან ვერსიას გადააკეთა.

«ბაზარი შეიცვალა: პირველ წრეზე მეხუთეს აწითლებდი, ახლა შავად ხატავ.»

დაიმახსოვრე, ვინ რა თქვა პირველ წრეზე — შეცვლილი ბაზარი ხშირად მაფიის პირველი კვალია.

გამართლება

კენჭისყრაზე წამოყენებული მოთამაშის სიტყვა: ბოლო შანსი მაგიდას ახსნას, რატომ არის წითელი.

«წამოყენებული ხარ — გამართლება მოგვეცი: შენ ვის ხედავ შავად?»

გამართლებაში მარტო თავს ნუ იმართლებ — დაასახელე შავი, ვინც შენ ნაცვლად უნდა დახურონ. ეს გაცილებით წითლად ჟღერს.

🎭 როლები

მშვიდობიანი მოქალაქე

ქალაქის გუნდი. ღამით არ მოქმედებს — მხოლოდ ხმა და კენჭისყრა დღისით.

შენი იარაღი მეტყველება და ხმაა. თვალი ადევნე, ვინ იკითხება წითლად, და წაუძეღი სიკვდილით დასჯას.

მაფია

მაფიის გუნდი. ღამით ესვრის, მაგრამ მთელი მაფია ერთსა და იმავე სამიზნეზე უნდა შეთანხმდეს — თორემ აცილება. იცნობს თავიანთებს (და დონის როლს).

ორმა მაფიოზმა სხვადასხვას დაუმიზნა — გასროლა ჩაიშალა.

ღამეში ერთ სახელზე შეთანხმდით: არეულობა მთელ გასროლას წვავს.

დონი

მაფიის მეთაური. ღამით აკეთებს ორ მოქმედებას: გასროლა ოჯახთან ერთად და ცალკე შემოწმება შერიფის საძებნელად. შერიფი დონს მაფიად ხედავს.

შერიფი შემოწმებით ადრევე მოძებნე — მაგრამ ოჯახს მაინც სჭირდება მკვლელობის შეთანხმება.

შერიფი

მშვიდობიანთა როლი. ღამით ამოწმებს მოთამაშის ფერს. ყურადღება: ჯაშუში და ბარმენი წითლად იკითხებიან — «სუფთა» შემოწმება გარანტია არ არის.

შავი შემოწმება ოქროდ ღირს, მაგრამ თხუნელები (ჯაშუში/ბარმენი) უდანაშაულოდ გაივლიან.

ექიმი

მშვიდობიანი. ღამით მკურნალობს მოთამაშეს და აუქმებს მკვლელობას. ერთი და იმავე მოთამაშის მკურნალობა ორ ღამეს ზედიზედ არ შეიძლება. საბოტაჟისტი მკურნალობას ანულირებს.

ერთ ადამიანზე ნუ ჩერდები — ორი ღამის წესი სამიზნის შეცვლას გაიძულებს.

წინასწარმეტყველი

მშვიდობიანი. ღამით იგებს მკვდარი მოთამაშის როლს. თუ წყეულს გახსნის — მომდევნო ღამეს კვდება. ბროლის ბურთი ერთ ღამეში მეორე ხილვას აძლევს.

წაიკითხე სასაფლაო მაფიის დასადასტურებლად — მაგრამ უცნობი გვამი წყეული შეიძლება აღმოჩნდეს.

ქალბატონი

მშვიდობიანი. ღამით «კეტავს» მოთამაშეს: აქრობს მის ღამის მოქმედებას და ართმევს სიტყვას/ხმას დღისით. ორ ღამეს ზედიზედ არ შეიძლება. თუ ქალბატონს მოკლავენ — მისი მსხვერპლიც მასთან ერთად იღუპება.

მაფიოზის დაკეტვით ბლოკავ მის გასროლასაც და მის სიტყვასაც დღისით.

იღბლიანი

მშვიდობიანი. ატარებს ჯავშანჟილეტს, რომელიც მაფიის პირველ გასროლას შთანთქავს. მანიაკი ჟილეტს უგულებელყოფს, ხოლო საბოტაჟისტი — სამუდამოდ ხდის.

ჟილეტი — მაფიის ერთი ტყვია. ითამაშე თამამად, მაგრამ მანიაკი/საბოტაჟისტი მას ვერ შეაჩერებს.

მანიაკი

მარტოხელა. ღამით თავად კლავს, შეთანხმების გარეშე; იღბლიანის ჟილეტი მას ხელს ვერ უშლის. იმარჯვებს მხოლოდ მაშინ, თუ ბოლო ცოცხალი დარჩება.

აცალე ქალაქსა და მაფიას ერთმანეთის ამოწყვეტა — შენ იმარჯვებ, როცა ყველა მკვდარია.

ჯაშუში

მაფიის თხუნელა. ხედავს მთელ ოჯახს, მაგრამ მაფიამ ის არ იცის. იკითხება მშვიდობიანად. იმარჯვებს მაფიასთან ერთად, საკუთარი გზა გამარჯვებისკენ არ აქვს.

შენ იცი მაფია — მიმართე ქალაქის ხმები უდანაშაულოებზე, ხელის გასვრის გარეშე.

მცველი

მშვიდობიანი. ღამით ფარავს მოთამაშეს: თუ მას თავს დაესხმებიან — ის კვდება მის ნაცვლად. საკუთარი თავის დაცვა არ შეიძლება. საბოტაჟისტთან წყვილში მოქმედებს.

დაფარე ის, ვისი მოკვლაც მაფიას ყველაზე მეტად უნდა — დადასტურებული შერიფი.

საბოტაჟისტი

ქაოსი. ღამით «ამტვრევს» მოთამაშის მოქმედებას (სრული ბლოკი: ხსნის მკურნალობასა და ჟილეტს). ახლა შეუძლია მაფიასაც დაუმიზნოს: თუ მაფიოზს მოხვდა → მათი გასროლა იჭედება (აცილება, «დაგვასაბოტაჟეს»). მყისიერი როლები (შერიფი/დონი/წინასწარმეტყველი) იბლოკება მომდევნო ღამეს. ერთსა და იმავეს ორჯერ არ შეიძლება — ყოველთვის ახალი სამიზნე. ნებისმიერი მხარის თანა-გამარჯვებული, თუ გადარჩა.

შენ ბრმად მოქმედებ — მაგრამ მაფიის ჩაჭედვით მკვლელობას შლი. ახლა შენი ორივე მხარეს ეშინია, საკუთარ თავს გაუფრთხილდი.

ბარმენი

მაფიის საიდუმლო თხუნელა. ღამით «ათრობს» მოთამაშეს: აქრობს მოქმედებას და ურევს მეტყველებას დღისით. მას არავინ იცნობს, თვით მაფიაც კი. იკითხება მშვიდობიანად.

დაათრვე ქალაქის ძლიერი როლები — შერიფისთვის უდანაშაულო ხარ, დაიმალე თვალწინ.

მოსამართლე

მშვიდობიანი. თამაშში ერთხელ შეუძლია გააუქმოს დღე (არავის სჯიან) ან შეიწყალოს მსჯავრდებული პირდაპირ სიკვდილით დასჯაზე და თამაშში დააბრუნოს.

შეინახე შეწყალება იმ მომენტისთვის, როცა ქალაქი დადასტურებული უდანაშაულოს ჩამოხრჩობას აპირებს.

წყეული

ნეიტრალი, ფაქტობრივად ქალაქისთვის თამაშობს და მასთან ერთად იმარჯვებს. მაგრამ თუ წინასწარმეტყველი მის როლს გახსნის — ის მომდევნო ღამეს კვდება.

შენ არსებითად მშვიდობიანი ხარ — მაგრამ შენი გვამი ხაფანგია, რომელიც წინასწარმეტყველმა უმჯობესია არ წაიკითხოს.

პროვოკატორი

მარტოხელა. იმარჯვებს მყისვე, თუ ქალაქი მას დღის კენჭისყრით სიკვდილით დასჯის. ღამის სიკვდილი გამარჯვებას არ აძლევს.

იქცევი მაქსიმალურად საეჭვოდ დღისით — მიეცი, რომ ჩამოგახრჩონ.

⚙️ მექანიკები

გავლენის ზონები

იტალიის რუკა 20 რეგიონისგან. კლუბი ფლობს რეგიონს (3 ბიზნეს-სლოტი), ავითარებს ბიზნესებს და აგროვებს შემოსავალს (ბიზნესზე დღეში 300-მდე), უცხოებს ერიცხებათ გადასახადი 5–8% ტიერის მიხედვით. ტიერები: მცირე·საშუალო·დიდი·სატახტო.

რეგიონი კლუბს უნიკალურ ბონუსსა და ავტორიტეტს აძლევს — სატახტო ყველაზე ძვირი და მომგებიანია.

გავლენა («ქუდი»)

ორმაგი რესურსი: 5 დღეში თამაშებში შესვლისთვის (არა-VIP), და პრესტიჟ-ვალუტა მატჩებისთვის (XP-ის 25%) — ზონებში ბიზნესების საყიდლად და წასართმევად.

დააგროვე გავლენა მატჩებზე, რომ ძვირ სატახტო ბიზნესებში შეხვიდე.

კლუბის ავტორიტეტი

კლუბის წონა გავლენის რუკაზე. კლუბს ყოველდღე ეწვეთება ყოველი დაკავებული რეგიონიდან: დედაქალაქური იძლევა დღეში დაახლოებით 50-ს, ყველაზე პატარა — დაახლოებით 10-ს. რაც უფრო დიდხანს იჭერ რეგიონს, მით მეტი ავტორიტეტი; დაკარგე რეგიონი — და წვეთვა წყდება.

სამი საშუალო რეგიონი — დაახლოებით 90 ავტორიტეტი დღეში, სანამ თქვენია.

ავტორიტეტი მონეტები არ არის, მისი დახარჯვა არ შეიძლება: ეს კლუბის რეპუტაციაა, რომლითაც ჩანს, ვინ ნამდვილად იჭერს იტალიას.

კლუბური ტურნირები

ყოველთვიური კლუბური ჩათვლა. ლობიში რთავ ტურნირის ჩამრთველს — თამაშზე გერიცხება TP (გამარჯვება +12, წაგება −5, MVP +6, პლუს სასარგებლო მოქმედებებზე). კლუბები რანჟირდება საუკეთესო სამი მოთამაშის მიხედვით.

ითვლება მხოლოდ დღის პირველი სატურნირო თამაში.

წაგებული, მაგრამ სასარგებლო თამაში დაახლოებით ნულზე გამოდის — ჩამრთველის ჩართვას ნუ შეუშინდები.

ხორცსაკეპი

ფასიანი ყოველკვირეული მატჩმეიკინგი ჰოსტის გარეშე: მაგიდა 16-ზე, შესვლა 100 მონეტა, თავისუფალი ადგილები — ბოტები. ქულები (GP) მხოლოდ იზრდება. მარტო მანიაკით გამარჯვება = +12, მარგალიტი.

კვირის პრიზები ტოპ-3: 2500 / 1500 / 1000 მონეტა.

ELO / რეიტინგი

კლასიკური Elo + წვლილი. საბაზისო 1000, გამარჯვება/წაგება მოძრაობს მოწინააღმდეგეების საშუალო რეიტინგის საწინააღმდეგოდ, MVP +5. ≥7 დღე უმოქმედობაზე ერიცხება −25/კვ (იატაკი 1000). პირველ ღამეს მოქმედების გარეშე მოკლულს არ ეჯარიმება.

დააჭირე ELO-ჩიპს — ნახავ რეიტინგის ყველა მოძრაობის ისტორიას.

XP და დონეები

XP მხოლოდ შედეგსა და სასარგებლო მოქმედებებზე (გამარჯვება +25, MVP +20, გადარჩა +8, შემოწმება +12, ხსნა +15, მცველის მსხვერპლი +20…), მონაწილეობაზე XP არ არის. 200 დონე (20 რანგი × 10). პირად ოთახებში 0 XP.

მცველის მსხვერპლი და მაფიოზის დაბლოკვა XP-ით ყველაზე ძვირი მოქმედებებია.

ხშირი კითხვები

რას ნიშნავს წითელი და შავი?

წითელი მშვიდობიანია, შავი — მაფია. ეჭვზეც ასე ამბობენ: «ჩემთვის წითელია» ნიშნავს «მშვიდობიანად ვკითხულობ».

მაგიდა ახლა ივსება

უფასოდ, ნამდვილი ვიდეოთი და ხმით. 4-დან 16 მოთამაშემდე.

გახსენი თამაში
წაიკითხე შემდეგ

სხვა ენებზე: RUUKITENESPLHIHYAR